TGS2012 戦利品とコンパニオンとか

B.G.M Fes -PRIMAL- の前に行ってきました。
かなりハードだったけど、一応一回りはできた。
でも全然見たりなくて、やっぱり1日まるまる使うべきだよなと実感。

戦利品


セガのハードTシャツと蒔絵ステッカーを購入!
Tシャツの黒は売り切れていたが、もともと青狙いだったのでセーフ。
ステッカーはどこに貼ろうかな-。

各ブースの諸感想

実物大!?アイルーが予想以上にでかくて化け猫だったw
逆転裁判の法廷型ブースが気合入ってたな-。
なぜかムーミンがいたりして楽しかったw

おまけ:コンパニオン

人を撮る機会なんてあまりないからいい練習になります。
美人は撮っていて楽しい♪
3,4年くらい前から撮っているが、ようやくカメラ知識を身につけだして、
薄暗いのをどう攻略していくのかが見えてきたかも。
でもやっぱりカメラの性能を上げないと、これ以上はきついってのもわかったりとある意味収獲。
gloopsという企業のコンパニオンが最高にエロかったけど、
男のスタッフが常に張り付いていて、写真を撮る人が集まってくると、
即座に場所を移動するとかしていてうざかった。
たぶん1~3日目でいろいろあったんだろうな~。

東京ゲームショウ2010 感想

TGS2010
特に目当てもなく12時くらいから参加。
スクエニ、モンハン、龍が如くの前は混雑していたが、他は普通。
全体的にそれほど人が多かった印象はなかった。
試遊したゲームは、『ダンボール戦機』と『タクティクスオウガ 運命の輪』。
ダンボール戦機のほうは、二ノ国が混んでいたため、とりあえず並んだもの。
PSPだと初めて知った。プラモを動かすアクションものだったが、意外と低難易度。
若干コンボが決めにくいが、爽快感を重視に作られているみたい。買いはしない。
さて語りたいのが『タクティクスオウガ 運命の輪』!!!
いまでもPS版やっているくらい好きな作品。
いろいろエフェクトが豪華になって、ジョブが増えるとかはしっていたが、
結構根源的ゲームバランスすら変わっていた!!
TOっていうよりも、FFTに近いシステムになっていた。

  • デフォルトのカウンターがない
  • ジョブごとにスキルを習得?していく形式
  • たぶんスキルを習得すれば、ほかのジョブでも装備できる
  • 初めっから必殺技みたいなのがある(カノプーが使ってた)
  • ジョブチェンジでパラメータも変わる(TOは防御・WT・属性・成長率変化だけだったはず)
  • アンデッドが死亡しても1ターンで復活しない(3ターンで復活)
  • 投石や弓の命中率が大幅に落ちている(回避率があがったのか?)
  • 魔法のエフェクトに無駄がない(とってもいいこと♪)

だいたいこんなものかな、これ自体はFFTに近くていいと言えばいいのだが、
ジョブチェンジによるパラメータ変化とスキルが、全体的ゲームバランスに
及ぼす効果がちょっと心配。弓最強のロジックなくなりそうだし。
あと、敵を倒したときにパラメータを上げるカードがでなかったんだが、
これは確率の問題だよね?なくなったとしたら絶望的だ。
オープニングの質問も変わってた、またAGIが最強のデニムを作る選択肢を探さなくては。
FFTを許容できる人にはいいが、TOのみ信者にはどう映るのだろうね。
まぁ進めていかないと何とも言えないが、、、どちらにしろ買うんだけどね。
余談だが、去年一昨年とレベルファイブにいた眼鏡女子スタッフがいなかった……
日曜には参加していなかったのだろうか、、、ちょっと楽しみにしていたのに無念。

東京ゲームショウ2009 戦利品

特に目当てもなく、ふらりと参加。
TGS2009_hassan
ハッサンとデスタムーアをGetできれば御の字的に。
ハッサンは軽くGet、デスタムーアは配信している場所を見つけられずGetならず……
TGS2009_level5_ds
そんな不運を覆すかのように、
LEVEL5の試遊の追加募集が目の前でやっていて、参加できました!!!!
2分の1の確率に勝利し、プラチナの体験版を手に入れました!!!
二ノ国は、DSなのに背景すごく綺麗で、フルオーケストラなんて、
なんでDSなのか理解に苦しむ豪華さ!!!
プレイした感じでは普通のRPGだったけどね。
TGS2009_level5_ol
おまけに今年もLEVEL5にいらした社員?受付の方。
隣ですごい数の人が、コンパニオンを撮影しまくっていたが、受付を撮る人は誰もおらず……
左の方かなり好みなんだが、世間的には違うのかね〜。

東京ゲームショー2008

行ってきました。
特に目的はなかったんですが、21年ぶり?に再販されたシュウォッチを購入。
一個持ってたけど、懐かしくて買っちゃった。
TGS2008
あとは、テイルズオブハートの試遊をして、後は暇だったからカメ子してた。
TECMOの藤崎まやさんっていうコンパニオンと、
LEVEL5のコンパニオンじゃないけど、
スーツ着ててショートツインテールみたいなメガネっ娘がツボだった!!!!!
メガネがずれているところも計算だとしても可愛かったわ〜。
LEVEL5はいい社員をお持ちですな。
↓以下は愚痴
実は初参加だったんですが、まず入場口がどこか分からなかった!!!!
ノートンバスターがいるほうから入れるかと思ったら、入れなくて列に並べと言うし、その列自体もスタッフが整列しているわけでもなく、特に意味を成していなくて、当日券が売っている売り場でごちゃごちゃになってるし、なんだかな〜って感じ。
会場内もブースごとの整列がなってなくて、通路を占有しているし、
モニタ前などで立ち止まっている人が多くて道がふさがっていても、
注意する人もいなければ、ブースの人も整列をうながさない。
これだけ大きなイベントなのに、全体を整理するスタッフがいないのは、異常だな。
SQUARE ENIXとカプコンことモンハンブースを隣同士にするなんてアホなことしてるし、列やモニタ前の人が通路にはみ出ても注意する人いないし、ブースの人もいないし。午後になったらようやくまとめるようにはなったが、
コミケやドリパに比べて歩きにくいし、どうにかならんかったのかね。